Electronic Arts должна около $18 млрд. Теперь издатель FIFA и The Sims закрывает студии и отменяет игры
Electronic Arts, известная по FIFA, The Sims, Battlefield, Need for Speed и Mass Effect, после продажи новым владельцам оказалась примерно с $18 млрд долга. Теперь компания сокращает расходы, закрывает студии и отказывается от части игр.
Одной из первых крупных жертв стала BioWare – студия, которая больше 30 лет выпускала известные ролевые игры. Вместе с ее закрытием EA остановила разработку новой Mass Effect. Об этом пишет IGN.
Откуда взялись $18 млрд долга
В августе Electronic Arts окончательно перешла под контроль новых владельцев. Компанию купил консорциум, в который вошли саудовский государственный фонд PIF, инвестиционная компания Silver Lake и Affinity Partners.

При этом значительную часть покупки профинансировали заемными деньгами. Еще при объявлении сделки EA сообщала о $20 млрд долгового финансирования, причем $18 млрд планировалось привлечь непосредственно при ее закрытии.
По оценке аналитика Йоста ван Дрюнена, сейчас на EA приходится около $18 млрд долга. Только проценты могут обходиться компании примерно в $1,8 млрд в год.
На этом фоне EA приходится жестче выбирать, на какие игры тратить деньги.
Закрыли BioWare и отменили новую Mass Effect
21 октября EA объявила о закрытии BioWare и ее офиса в канадском Эдмонтоне.
Студия известна прежде всего по Mass Effect и Dragon Age, а также по Star Wars: Knights of the Old Republic и другим крупным ролевым играм.
Одновременно компания решила не продолжать разработку следующей Mass Effect, над которой небольшая команда BioWare работала на ранней стадии.
Для поклонников серии решение оказалось особенно неожиданным: новую Mass Effect анонсировали еще в 2020 году, а в 2025-м разработчики говорили, что работа над ней продолжается.
FIFA и другие постоянные хиты теперь важнее
По словам аналитиков, бизнес Electronic Arts постепенно смещается в сторону игр, которые способны приносить деньги постоянно и более предсказуемо.
Сюда относятся прежде всего спортивные серии вроде EA Sports FC, которая раньше выходила под названием FIFA, а также крупные онлайн-игры.
Сама EA заявила, что продолжит активно вкладываться в EA Sports, Battlefield и Apex Legends. Одновременно компания собирается выпускать меньше крупных проектов одновременно.
На этом фоне такие серии, как Mass Effect, аналитики уже называют скорее «престижными проектами». Они известны, имеют большую аудиторию и важны для репутации компании, но их разработка занимает годы и требует больших вложений без гарантии, что игра станет хитом.
Последние игры BioWare продавались хуже ожиданий
Проблемы студии начались еще до продажи EA.
Последние крупные проекты BioWare не показывали тех результатов, на которые рассчитывал издатель. В их числе Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard.
По оценке Ampere, последняя Dragon Age к концу сентября 2026 года разошлась тиражом примерно 1,9 млн копий на PlayStation, Xbox и Steam. Аналитики говорят, что это значительно ниже внутренних ожиданий.

Поэтому закрытие BioWare нельзя объяснить только долгами новых владельцев. Аналитики считают, что судьбу студии могли обсуждать еще до завершения сделки по продаже EA.
Под сокращения попали не только Mass Effect
Изменения затронули и другие проекты Electronic Arts.
Компания приостановила разработку одного из проектов по The Sims, сократила команду skate. и решила сосредоточиться на меньшем числе дорогих игр. При этом EA продолжит работу над Marvel's Iron Man и следующей Star Wars Jedi.
То есть полностью от одиночных игр компания не отказывается. Но после сделки на $55 млрд и появления огромного долга требования к ним стали жестче: игра должна не просто быть известной, но и оправдывать большие расходы на разработку.
